論秋名山車神之漂移過彎真的更快嗎
相信大家都看過《頭文字D》吧,前幾年火的不行的日本動畫片讓我們重新認(rèn)識了“漂移”倆字,在秋名山上藤原拓海駕駛者他的AE86打敗了來自各個地方的高手,那熟練的駕駛技術(shù)以及完美的慣性漂移讓不少的朋友大開眼界,甚至還不少小朋友想長大后都去賽車手,最為出名的就是秋名山五連發(fā)卡彎,這里拓海完成了很多次的逆襲。
那么問題來了?在現(xiàn)象生活中我們使用漂移過彎會更加的迅速嗎?說實話北邁網(wǎng)小編在確實沒見到用漂移過彎的朋友們,或許是小編的見識比較短,下面就讓小編來給您詳細(xì)的分析一下“漂移”問題。
漂移最簡單的理解就是在車子過彎的時候處于打滑狀態(tài),而這種打滑是司機(jī)可以控制的。理論上就是讓車子的前后輪胎產(chǎn)生速度差距,進(jìn)入彎道時踩剎車,加大油門,提高后輪車子的轉(zhuǎn)速,車子會隨著重心前移從而實現(xiàn)滑行的效果,也就是所謂的漂移。
今天我們要討論的就是漂移真的能夠更快過彎嗎?大家都知道漂移可以更快的入彎,但這不代表它就能更快的出彎,斷定汽車最快過彎的方式就是時間,時間越短,過彎的就更快。北邁汽配網(wǎng)專家舉例說,例如在F1比賽中很少有賽車手會用漂移進(jìn)行過彎,F(xiàn)1賽車在過彎的時候很容易引發(fā)事故,所以在F1比賽中漂移過彎不是最快的方式。
或許有朋友會說F1比賽離我們的生活比較遠(yuǎn),但是在汽車巡回拉力賽中經(jīng)常會有選手選擇漂移進(jìn)行過彎,這又該怎么解釋呢?
因為在汽車巡回拉力賽中計算的是總時間,一輛車子和另一輛相差很遠(yuǎn),不會發(fā)生相遇的機(jī)會。同時賽道路面都是沙石山路,汽車有很少的抓地力,正常情況下抓地跑法剎車時會有打滑的現(xiàn)象,浪費更多的時間,綜上所述選手們才會選用漂移的方式進(jìn)行過彎。
北邁汽配網(wǎng)專家提醒說,因此漂移不一定能讓更快的進(jìn)行過彎,除了炫褲之外,不建議大家使用,在生活漂移也會增加車主的危險性,輪胎嚴(yán)重受損,汽車不好控制,每年都有不少的朋友因為??岫鼏逝c車禍中,導(dǎo)致多少人妻離子散,不要盲目嘗試。http://thrombin.cn
所以大家不要迷戀漂移,除了專門研究漂移或是賽事經(jīng)驗多的人,根本不適合我們,電視動畫片中的完美漂移就讓我們在腦子里想想就行了,不要迷戀。
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